Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Wiedźmin 3 - wywiad z głównym producentem
Wiedźmin 3: Dziki Gon wstrzÄ…snÄ…Å‚ tegorocznymi targami E3, zapewniajÄ…c sobie m.in. nagrodÄ™ publicznoÅ›ci w gÅ‚osowaniu IGN. Nic wiÄ™c dziwnego, że przedstawiciele CD Projekt RED sÄ… rozchwytywani przez zagraniczne serwisy – oczywiÅ›cie z pożytkiem dla graczy, którzy mogÄ… dowiedzieć siÄ™ nowych szczegółów na temat trzeciej części przygód Geralta. W wywiadzie z serwisem The Sixth Axis główny producent, Piotr Krzywonosiuk, opowiadaÅ‚ m.in. o tworzeniu gry na konsole nowej generacji, otwartym Å›wiecie oraz wyborach i ich konsekwencjach.

Fakt, że Dziki Gon bÄ™dzie pierwszÄ… odsÅ‚onÄ… serii, która ukaże siÄ™ na PlayStation, mógÅ‚ wzbudzać zrozumiaÅ‚e obawy co do tego, czy posiadacze konsoli od Sony odnajdÄ… siÄ™ w fabule. Krzywonosiuk zapewniÅ‚ jednak, że Wiedźmin 3 broni siÄ™ jako samodzielna produkcja. Znajomość poprzednich części nie jest niezbÄ™dna, by zrozumieć historiÄ™ – pozwoli natomiast cieszyć siÄ™ wszystkimi jej smaczkami i drobnymi niuansami. Przy okazji przedstawiciel CD Projekt RED wspomniaÅ‚, że w przeciwieÅ„stwie do Zabójców królów, opowieść przedstawiona w Dzikim Gonie jest znacznie bardziej skupiona na Geralcie i osobista. OdniósÅ‚ siÄ™ także do ewentualnej możliwoÅ›ci wydania poprzednich odsÅ‚on serii na konsole nowej generacji – niestety, jest ona maÅ‚o prawdopodobna.

Krzywonosiuk mówiÅ‚ także o otwartym Å›wiecie, w którym nie napotkamy żadnych ekranów Å‚adowania. OczywiÅ›cie stworzenie ogromnej mapy bez pustych obszarów to spore wyzwanie, studio jednak skupia siÄ™ na tym, by – cytujÄ…c - „przygoda czyhaÅ‚a w każdym kÄ…cie”. Pojedynki, poszukiwanie skarbów, polowania na potwory – wszystko to w trzecim Wiedźminie dostaniemy w iloÅ›ciach wrÄ™cz hurtowych. JednoczeÅ›nie poboczne zadania bÄ™dÄ… w mniejszym lub wiÄ™kszym stopniu powiÄ…zane z głównÄ… historiÄ….

Kolejna kwestia dotyczyÅ‚a wyborów oraz ich konsekwencji. Jak mówiÅ‚ sam producent, Geralt nie jest ani bohaterem, ani zÅ‚oczyÅ„cÄ…; postÄ™puje po prostu wedÅ‚ug wÅ‚asnych motywacji. Poprzez postÄ™py w fabule poznamy je i zrozumiemy, co znacznie utrudni późniejsze decyzje. Tym bardziej, że część z nich bÄ™dzie mieć ogromny wpÅ‚yw nie tylko na zakoÅ„czenie historii, ale także na Å›wiat, jaki zostawimy za sobÄ…. Jako że nad Dzikim Gonem pracuje obecnie okoÅ‚o 200 osób – okoÅ‚o cztery razy wiÄ™cej, niż nad pierwszÄ… częściÄ… i ponad dwa razy tyle, co przy Zabójcach królów – stworzenie tak rozbudowanej gry to wyzwanie ciężkie, ale nie niemożliwe.

Źródło:
Jakub Mirowski - GRY-OnLine
Klemens
2014-06-22 17:29:13
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow